Ray Tracing - Super Sampling
카테고리: Graphics
태그: DirectX
홍정모님의 그래픽스 새싹코스 강의를 듣고 정리한 내용입니다.
🐥 Super Sampling
Example | Other Method |
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기본적인 Ray Tracing은 픽셀 당 하나의 Ray를 쏘게 된다. 이럴 경우 물체의 boundary 부분이 깨지는 문제가 발생하게 된다. Super Sampling은 이런 문제를 방지하고자 픽셀 하나 당 여러개의 Ray를 쏘는 기법이다. 당연히 연산량은 크게 늘어나지만 물체의 경계 부분을 부드럽게 표현할 수 있다.
🐥 Results
Super Sampling X | Super Sampling O |
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