Cube-map Mapping with Stable-Diffusion
카테고리: Mini_Project
홍정모님의 그래픽스 새싹코스 강의를 듣고 정리한 내용입니다.
🐥 Generate Skybox Image with Stable-Diffusion
위 홈페이지에 들어가면 text2img로 skybox 이미지를 생성할 수 있다. 텍스트 이외에도 스타일(ex. cartoon, fantasy, ..)또한 지정할 수 있다. 나 같은 경우 narrow river, single big tree, moon light 등을 입력해주었다.
🐥 Convert Cube Map Images
이제 해당 사이트에 들어가서 skybox 이미지를 cubemap 이미지로 바꿔주면 된다. 다운 받은 6개의 이미지로 텍스쳐링 해주면 끝! 참고로 큐브 만들 떄 vertex 순서 잘 생각해서 만들어야 한다…
🐥 Ray Tracing과 Cube Map의 궁합..?
사실 처음에 카메라를 이동시키면서 cube map이미지 전체를 보여주면 멋질 것이라는 생각에 싱글벙글 했었다. 근데 왠걸 생각지도 못한 이상한 결과가 나왔다. Screen Space에서 나간 ray의 distance가 큐브의 면마다 다르기 때문인 것 같다(특히 모서리 부분). 큐브맵이 아닌 원통형 맵이면 발생하지 않을 문제인 듯하다. 그리고 혹시 큐브의 크기를 왕창 키우면 티가 덜 나려나..?
🐥 Results
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