Rasterization - Draw Triangle
카테고리: Graphics
태그: DirectX
홍정모님의 그래픽스 새싹코스 강의를 듣고 정리한 내용입니다.
🐥 Rasterization vs Ray Traicing
// Ray Tracing
for (pixel...)
for (object...)
// Rasterization
for (object...)
for (pixel...)
Ray Tracing은 물체가 빛춰지지 않는 부분에도 ray가 나가지만, rasterization 기법의 경우 물체의 bounding box를 지정해 필요한 픽셀에서만 color 계산을 하기 때문에 훨씬 빠르다. 하지만 reflection, refraction과 같은 효과를 낼 수 없다는 단점도 존재한다.
🐥 Results
Determine Bounding Box | Rasterization |
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