Rasterizer State

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홍정모님의 그래픽스 새싹코스 강의를 듣고 정리한 내용입니다.


🐥 Rasterizer Description

// Create a rasterizer state
D3D11_RASTERIZER_DESC rastDesc;
ZeroMemory(&rastDesc, sizeof(D3D11_RASTERIZER_DESC)); 
rastDesc.FillMode = D3D11_FILL_MODE::D3D11_FILL_SOLID;
rastDesc.CullMode = D3D11_CULL_MODE::D3D11_CULL_NONE;
rastDesc.FrontCounterClockwise = false;
rastDesc.DepthClipEnable = true; 

m_device->CreateRasterizerState(&rastDesc,
                                m_solidRasterizerSate.GetAddressOf());
  • D3D_FILL_MODE : FILL_SOLID / FILL_WIREFRAME
  • D3D_CULL_MODE : CULL_NONE / CULL_BACK / CULL_FRONT


🐥 WireFrame Mode

ezgif com-crop (4)


🐥 Culling

None Culling
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